約 3,757,861 件
https://w.atwiki.jp/zy_kani/pages/147.html
バーストビット 雑感 コメント バーストビット 雑感 βテスト 2021/1/20実装 発動すると自機を中心にした円範囲内の僚機にハイパーショット状態を付与するビットを呼び出す。 連射速度が飛躍的に向上し、1クリックで撃ち出せる弾の数も増える。 展開した本人にも効果は現れる。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/2488.html
GW-9800-B ガンダムエアマスターバースト [部分編集] 第7弾 UNIT 07D/U BN138R 5-茶1 高機動 [0]:改装[エアマスター系] (>起動):このカードが場に出た場合、自軍捨て山の上のカード2枚を廃棄できる。その場合、自軍本国を7回復する。 エアマスター系 MS 専用「ウイッツ・スー」 茶-X 宇宙 地球 [5][1][4] 場に出た際に自軍本国を大きく回復してくれる、ガンダムエアマスターの改修機。 1回場に出せば7点回復、同弾のガンダムDXが「特徴:レジェンド」を持つカードを廃棄したのと同程度の回復を行ってくれる。 条件として捨て山のカードを2枚廃棄する必要があるが、このカード自体のロールコストを考えれば代償としては非常に安い。むしろジャンクヤードのカードを活用する茶としてはメリットにもなり得る。 場に出る手段は問われないので、生きている遺跡や改装で出しても良い。前者で複数枚出ようものなら堪ったものではないだろう。 ユニットとしては戦闘配備は無く、防御力もやや低めだが高機動があるので攻守共に役立つが、他にこれといった効果は無い。 ロールコストが軽いので、後続やキャラによる補強が容易なのは嬉しい所。 イラストはガンダムエアマスター・バースト〔U-X36〕に空中の背景を追加したもの。
https://w.atwiki.jp/hptrade/pages/26.html
ほっかいどうピーストレード第2回宴会講座 ほっかいどうピーストレードだから開催できるユニークな講演と宴会のドッキング企画 フェアじゃない貿易を考える「インドネシアと天然ガス開発」 インドネシアと日本の関係を考えます。日本は長い間インドネシアに巨額の「援助」をしてきました。そしてインドネシアから大量の天然ガスや石油を輸入してきました。この二つの間に関係はないのか?そして、天然ガスや石油のフェアなトレードって何だろうか。 今回の講師は佐伯奈津子さん(インドネシア民主化支援ネットワーク)。こんな大きな話をしてもらい、そして(突然関係ないけど)ジンギスカンを食べ、いろいろ飲んで、元気になりましょう。 ■と き/5月24日(土)18:30~ ■場 所/ピーストレード(札幌市白石区菊水3条1丁目6-12札幌市北区北7西6 これからや2階) ■参加費/500円(宴会費用は、別に、実費をいただきます) 準備の都合もありますので、申し込みをお願いします。当日参加も、大歓迎です。 ■連絡先/NPO法人 ほっかいどうピーストレード (TEL/FAX 011-812-4377 )hptrade@ivory.plala.or.jp ■講師:佐伯奈津子さん 1971年生まれ。インドネシア民主化支援ネットワークの中心メンバー。これまでに、インドネシアの人権問題について調査し、日本のインドネシア政策を変えるための活動を行なってきた。著書に『アチェの声』(コモンズ)ほか。 *
https://w.atwiki.jp/darius/pages/131.html
VIEW MODE ・SP MODE SCORE/ORIGINAL MODE SCORE それぞれのモードでの、機体別・最終ゾーン別のスコアを確認できる。 ・EVENT VIEW 一度見たエンディングが登録される。 エンディングを見ることが条件の為、コンティニュー可能。難易度不問。 ページ1 Hゾーンエンディング Hゾーンをクリア Iゾーンエンディング Iゾーンをクリア Jゾーンエンディング Jゾーンをクリア Kゾーンエンディング Kゾーンをクリア スタッフクレジット 最初から解放済み ページ2 Wゾーンエンディング Wゾーンをクリア Xゾーンエンディング Xゾーンをクリア Yゾーンエンディング Yゾーンをクリア Zゾーンエンディング Zゾーンをクリア ・CHARACTER VIEW キャラクターの3Dモデルを鑑賞できる。 ページ1 アイアンフォスル 該当するボスを倒す キングフォスル 該当するボスを倒す マッドホイール 該当するボスを倒す ライトニングフランベルジュ 該当するボスを倒す ライトニングクロウ 該当するボスを倒す ページ2 ミラージュキャッスル(外殻) 該当するボスを倒す ミラージュキャッスル(本体) 該当するボスを倒す ヘビージョー 該当するボスを倒す ハングリーグラトンズ 該当するボスを倒す サウザンドナイブズ 該当するボスを倒す ページ3 ダークヘリオス 該当するボスを倒す サイバリオン 該当するボスを倒す グレートシング 該当するボスを倒す アンノイイングコロナタス 該当するボスを倒す アクアリウムフィッシュ 該当するボスを倒す ページ4 レッドランタン 該当するボスを倒す ヘビーマフラー 該当するボスを倒す レジェンドシルバーホークバースト TYPE ZERO 最初から解放済み アサルトシルバーホークバースト 最初から解放済み ネクストシルバーホークバースト TYPE ZERO ネクストZEROでプレイする ページ5 オリジンシルバーホーク オリジンでプレイする ・ILLUSTRATION VIEW 設定画やキャラクターイラストを鑑賞できる。 ページ1 アイアンフォスル ミッションモードでアイアンフォスルを倒す マッドホイール ミッションモードでマッドホイールを倒す ライトニングフランベルジュ ミッションモードでライトニングフランベルジュを倒す ミラージュキャッスル ミッションモードでミラージュキャッスルを倒す ヘビージョー ミッションモードでヘビージョーを倒す ページ2 ハングリーグラトンズ ミッションモードでハングリーグラトンズを倒す サウザンドナイブズ ミッションモードでサウザンドナイブズを倒す ダークヘリオス ミッションモードでダークヘリオスを倒す サイバリオン ミッションモードでサイバリオンを倒す グレートシング ミッションモードでグレートシングを倒す ページ3 レジェンドシルバーホークバースト(前面) 最初から解放済み レジェンドシルバーホークバースト(背面) 最初から解放済み アサルトシルバーホークバースト(デザイン案) 最初から解放済み ネクストシルバーホークバースト ネクストZEROでプレイする オリジンシルバーホーク オリジンでプレイする ページ4 Ti2 ミッションモードレベル3を全てクリア Ti2(オーバークロックモード) ミッションモードレベル4を全てクリア Ti2(バストアップ) ミッションモードレベル5を全てクリア リーガ=プラティカ ミッションモードレベル6を全てクリア リーガ=プラティカ(バストアップ) ミッションモードレベル7を全てクリア ページ5 Wゾーンエンド Wゾーンをクリア Zゾーンエンド Zゾーンをクリア
https://w.atwiki.jp/romasaga_rs/pages/62.html
イーストガード ソウジ 上限数値:報告のある最大の数値 スタイル:項目の上限数値がアップした時に使用したスタイル名 クエスト:アップした時のクエスト場所 上限数値 スタイル クエスト 備考 腕力 体力 器用さ 素早さ 知力 精神 精神 魅力 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/49113.html
星龍スターバースト・アース SR 光/水/闇/火/自然文明 (6) クリーチャー:ワールド・ドラゴン 12000 ■T・ブレイカー ■全力開放(マジフェーズ)(マナゾーンのカードがこのカードのすべての文明を揃え、コスト以上の枚数ある時、以下の能力を得る) ▶このクリーチャーは「スピードアタッカー」「マッハファイター」「ジャストダイバー」「スレイヤー」「エスケープ」を得る。 ▶このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。それらの中に光、水、闇、火、自然がすべて含まれていれば、それらをすべて使ってもよい。 作者:はんむらび 巡るときのか様の全力開放(マジフェーズ)を用いたカード。 「マナ制限により早出しを規制する」マナ武装の亜種みたいな能力。やりたい放題のオーバースペックカードが踏み倒されたりしないための安全弁。 単純に踏み倒せばドラゴンになっただけの《五元のロードライト》だが、全力開放(マジフェーズ)を達成すれば大量のキーワード能力と踏み倒しを得る。 踏み倒しは山札から3枚とは言え「山札3枚の中に5文明が揃っている」という癖の強い条件を要求する。《ガチャンコ ガチロボ》にも近いが、このカードを含む5色レインボーを1枚でも引き当てれば3枚分の踏み倒しが確定する。 5色レインボーでありながら大量投入を要求する癖の強さ。 企画 【企画】オリジナル要素集結!春のオリカ投稿ウィキ交流祭!! フレーバーテキスト 星が魂を燃やすとき、世界は滅ぶ。それは結果ではなく過程に過ぎない。 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0) 良カード (0) 普通 (0) 微妙 (0) わからない (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/8400.html
ラピッド・フルバースト(らぴっど・ふるばーすと) 概要 ラピッド・フルバーストとは、雷の弾丸を連射する技。 初出はエクシリア2のルドガー・ウィル・クルスニク。 英語版表記は「Ultra Rapid Burst」 登場作品 + 目次 エクシリア2 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア2 習得者 ルドガー・ウィル・クルスニク 分類 武身技 属性 火・風 HIT数 12 消費TP 21 威力 1170 詠唱時間 - 習得条件 (風 火・230)スキルセカンドアーツ3 物魔比率は8:2使用回数100回以上で、最後の弾を除いて敵を貫通する効果が付加アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 気絶確率5%上昇Lv.2 鋼体ブレイク値10 増加Lv.3 敵の硬直時間25%増加Lv.4 消費TP10%減少 武身技の一種。ルドガーのラピッドレンジ がスキルセカンドアーツ3で修得する。 雷の弾丸で連射を浴びせ、最後にもう一度強力な弾丸を撃ち込む。 双銃の技としては比類なき威力を誇る。 台詞 フルバースト! ▲ 関連リンク 派生技 セパレイツフラッシュ ヴォルテックライン ▲ 関連技 ラピッドレンジ ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/blrjp/pages/63.html
アンロックレベル 価格 Lv32 650ZEN 8125GP 概要 バーストファイアサブマシンガン(以後BSMGと記述する)は4点バーストのサブマシンガンである サブマシンガンより単発威力が高く、命中精度にも優れ、ブルパップ式としてはリロードも速い方 また、カスタマイズの幅は狭いものの、一方でダメージを強化しても移動速度や命中精度が下がりにくいという側面も持つ 但し、マガジン装弾数は少なめな上、構造上リレントレスやドラムタイプのマガジンは使用できない為、用意されていない 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 43 発射速度 750 弾薬数 28/112 リロード時間 2.40s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.86 反動 2.54 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 30/80 拡散率(移動中) 2.84 移動速度補正 +0.25 +過去のデータ +ver0.993以前のデータ 仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 43 発射速度 750 弾薬数 28/112 リロード時間 2.40s ズーム率 1.3 覗き時間 0.15s 拡散率初期値(腰だめ) 1.15 拡散率最大(腰だめ) 7.36 拡散率初期値(覗き) 0.57 拡散率最大(覗き) 3.68 反動 69.53 有効射程/最大射程 30/80 移動速度補正 +0.25 +ver1.000RC5 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 43 発射速度 750 弾薬数 28/112 リロード時間 2.40s ズーム率 1.30 覗き時間 0.30s 拡散率(覗き) 0.86 反動 2.21 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 30/80 拡散率(移動中) 2.84 移動速度補正 0.00 +ver1.100RC3 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 43 発射速度 750 弾薬数 28/112 リロード時間 2.40s ズーム率 1.30 覗き時間 0.30s 拡散率(覗き) 0.86 反動 2.54 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 30/80 拡散率(移動中) 2.84 移動速度補正 +0.25 豆知識 BSMGはタクティカルサブマシンガン同様に マズル マガジン スコープ ウェポンタグ カモ の部分しか変更できない またBSMGのマガジンはSMGのマガジンと同一形状のものを使用しているが、流用は出来ない 使用感 前verに比べリコイルは若干増加したが、他のSMG系とは異なり射程距離は短縮されておらず、差別化が進んでいる。 BSMG単体で見れば弱体化したものの、競合相手と比べると、相対的には強化されたとも言えるだろう。 射程的にもSMG系よりブルパップフルオートやM4Xライフルに近いポジションになり、近~中距離戦向けと言える。 バースト方式な上にマガジン装弾数が少ない為、複数の敵と戦いにくいのは欠点だが、 ダメージ上限カスタムならばバーストファイアライフル程にはヘッドショット命中率を要求されず、比較的ラフに扱える。 過去のバージョンに比べると実用性はかなり増しているので、手に入れたら試してみてはどうだろうか。 +過去の使用感 +使用感_Ver0.993以前 正直存在価値がさっぱりわからない武器 近距離が主体のサブマシンガンなのにどうしてバーストにしたと小一時間問い詰めたいところ アンロックレベルも32と物凄く高いせいか筆者はゲーム内で使っている人を1度も見たことがない 正直自分も使用感を書くために初めて使用したぐらいである 使ってみて1つ言えるのはこれを使うなら別の武器使おうと言う事だ +使用感_Ver0.993以前 アップデートで追加されたチャンスパックにより、GP(と、運)で入手できるようになった。 チャンスパックでマグナム弾・炸裂弾を気兼ねなく使えるようになったのも特筆すべきだろう。(Tauntを狙っていると不良在庫が溜まっていく!) 腰貯め精度が異常に高く、左右に動きながらの射撃(所謂「レレレ撃ち」)もSMG並みには当たる。 しかし、少なめの装弾数と4点バーストが災いして弾切れが実に多い。 タグ込みで威力50まで上げられるが当然他の能力とトレードオフである。 もしかするとアップデート前とは全く違うアイテムに変貌した(かもしれない)が 「AR or SMGでよくね?」という意見を覆す程なのかは謎。 一応、射程距離に関してはサブマシンガンやタクティカルサブマシンガンよりも長い。 但しブルパップフルオート程は長くなく、近距離戦の中における中距離向けという、非常にニッチな射程のレシーバーになっている。 カスタマイズ マグナム弾込みであればダメージ50まで強化でき、1トリガーで標準ヘルスの相手を倒す事が出来る。 加えて、マグナム弾には射程延長効果もあり、一部マズルでの射程短縮をフォローする事が可能だ。 更にInactive 30Daysの品が100GPパックから排出される為、入手性や保存性も非常に良い。 一方で属性弾を考慮しない場合、カスタム可能な箇所が少なく、それに伴ってカスタマイズの幅が狭い。 スプレッドも変動幅がかなり小さく、命中精度を重点としてカスタマイズする意義は薄い様に思われる。 因みにBSMGは基本の覗きこみ速度が0.30sと遅く、最速でも0.25sにしかならない。 カスタマイズ例 +スレPart7 470提供 Magnum Accented Sprinter 2chスレPart7 470提供(ver1.100RC3) 構成 マズル ArmCom Copperhead AM54 スコープ Silverwood CONS ELO-Tech マガジン Foiche MAG1 BSMG ウェポンタグ 45 Caliber(ダメージ増加) カモ Metallic Silver 仕様 ダメージ 50(+7) 発射速度 750 弾薬数 28/112 リロード時間 2.40s ズーム率 3.00(+1.70) 覗き時間 0.25s(-0.05s) 拡散率(覗き) 0.89(+0.03) 反動 2.79(+0.25) 拡散率(腰だめ) 1.78(+0.06) 有効射程/最大射程 31(+1)/81(+1) 拡散率(移動中) 2.93(+0.09) 移動速度補正 +0.15(-0.10) コメント欄 6点、せめて5点バーストならなあ・・・ - 名無しさん 2013-01-30 01 00 28 むしろ3点射にするか、あと4発だけデフォルトの装弾数を増やして欲しい・・・。ただでさえ豆鉄砲なのに弾切れ頻発する - 名無しさん 2013-02-01 23 42 24 マガジンはサブマシンガンのものを流用出来るからチャンスパック等で入手出来れば低レベルでも装弾数を40発に増やすことが出来る。落ち着いて狙えるならサブマシンガン系では一番対応距離が広い武器 - 名無しさん 2013-03-06 09 43 36 威力重視カスタムにマグナム弾を使用すると単発50までダメージが上がり、1トリガーで標準アーマーの相手を倒せる様になる。 - 名無しさん 2013-03-11 20 23 08 という訳でダメージ50カスタムを晒してみました。ダメージ50だとマズルしか弄れる所ないんですけどね… - 名無しさん 2013-03-15 21 31 11 いつの間にか永久持ってたから、持ち替えて参考どおりに組んでみたらキル数倍増して驚いた。 腰だめでも比較的素直な弾道と反動でガリガリ削り殺せる上に中距離の安定した精度。 中近両方何とかしたいって欲張りさんにはおススメかもしれない。 - 名無しさん 2013-05-04 03 20 09 FAMAS - 名無しさん 2015-06-13 07 27 47 途中送信してしまいました。FAMASを参考に作られていると思います。 - 名無しさん 2015-06-13 07 29 00 名前
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/7026.html
超神龍ルナバースト・NEX SR 闇 10 クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 11000 ■進化-パワー6000以上の闇のドラゴン1体の上に置く。 ■このクリーチャーが破壊されたとき墓地にある闇の進化ではないドラゴンを2体まで選び、バトルゾーンに出す。 ■ギャラクシー・ブレイカー ■相手のターンの終わりにお互いのプレイヤーのシールドゾーンにカードが1枚もなかった時、自分はゲームに勝利する。 作者:キーショット フレーバーテキスト 三日月の夜、9本の鎌を携えた龍が世界を終わらせる。 関連 辻斬龍月 月光龍の殺陣 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/7756.html
《怒りのダブルバーストストリーム》 通常魔法 相手は次のドローフェイズに、手札が5枚になるようにドローできる。 発動時、自分フィールド上に「青眼の白龍」が二体、 または「青眼の双龍」が一体存在している場合、 相手フィールド上のカードを全て破壊し、このターンを終了する。 part18-634 作者(2007/08/29 ID UxXq7l/PO)の他の投稿 part18-653 コメント 名前 コメント